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モチベを枯らさないためのエター日記。
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タイトルの通りおおよそ昨日の続きなんだけど、ちょっと気合入れて作ろうとしたものがエターなりそうな時って、みんなどうしてんだろ。

頑張って作るのか、すっぱり諦めて新しいの作るのか、とりあえず置いておくのか。

自分はやる気なくなって放置しつつも作らなきゃって思うんだけど、ぶっちゃけこうなったらモチベ尽きるしそのままエターなるよね。

というわけで、綺麗サッパリ忘れて、新しいの作ることにしよう。

考えたアイデアとかは、他の作るときに使えばいいし。そうしよう。

でも多分未練タラタラになるんだろう……。



っていうかマジでモチベわかねえ!

こんなksg作ってられるか! 俺は次のksgを作るぞ!



■追記
GWのバグを一応直した。こんな短いksgでバグ出るとかもう死にたい。
修正しないやろなって言われるとやっぱり修正しておかなきゃって思うよね。
でも正直このパッチ意味あんのかな……。

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ちまちまJISAKU=SENTOHを作ってたけどエターなりそう。

理由として、

■ウィンディの攻撃の必要性皆無だから正直メンドイ
ダメージ表記めんどくさいです!!
まぁ必要ない部分だから、なくてもいいんだけど……。

■操作性微妙
多分改善できそうな気はするけど分からん
反応鈍い

☆ゲーム性が微妙
「当たったら即死亡の回避ゲーって、ぶっちゃけやってて面白いか?」って話
あと、「あんまり死にゲーにしたくない」っていうのと全く噛み合わない。

☆攻撃範囲と予備動作の問題
これが一番の問題。
攻撃判定が出る前に、何かしらの警告というか、「ここに攻撃判定が出ますよ」的な表示を出そうと思ったんだけど、その良い方法がイマイチ思いつかない。
エリアの□をフラッシュさせるとかやってみたけど、攻撃激しくなったら良く見えないんじゃないかな……って思う。



うーん……。

やっぱり当初の予定通り、回避するんじゃなくてもうただの殴り合いにした方が爽快感あるんじゃないか……。

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先日2度目のキャッシュカード紛失により、窮地に立たされています。

もうどこで無くしたか気になって気になって夜しか眠れない……。

まぁ再発行かけりゃいいんだけど、金かかるし時間かかるしでもう生きているのも嫌になりますね。もうだめだ

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紛失により再発行したキャッシュカードが一昨日に届き、今日なくなっていることに気が付きました。

なんだこれ……。



でもなんか、色々フリゲとかPIAIして遊んでたらまたモチベ湧いてきた。

と思う。

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なんか急にフリゲがやりたくなって、数時間ほどPIAIしてました。

やってたのは「マヨヒガ」と「The noose」。

まぁその辺のどうのこうのはまた今度に……。って言って結局やらないパターンな気はするけど……。





「スイス銀行」

ksgはこんなの作ってました。普通のアレブラ。

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せっかくの土日だったけどあまり何もしてない。

ksg作ろうと思ったけど何も浮かばねえ……ぐぬぬ……。

安価出して作るか、適当に思うままに作るか迷うわ。

どっちがいいかなぁ……。

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「魔力の枷」
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/log/tk_m2791.zip

GWあたりで作ったやつ。

なんだこれ……。

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8000いってた。

その割にあんまりツクールやってねぇな、ここ!

たまには普通に安価出してksgでも作ろうそうしよう。

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ちょっと1時間くらい寝るか→5時間くらい寝て1時過ぎに

もうだめだ

よく考えたら、こうやって仮眠とってまともに起きれた覚えがない……。

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とりあえず14と55をPIAIしました。

どちらも面白かったので、またそのうちレビューっぽいような感想っぽいようなのを書こうと思います。

あとなんか作りたいけど、特に何を作ろうとか決まってないから、つまり何も決まってない状態です。はい……。

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プロフィール
HN:
こめ◆AHYOF//rig
自己紹介:
最近全然ツクールやってなくてすいません。

■2016GW
No.44「ちくわ大明神」

■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
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