……マイナス〇ニ八 tktk継続中……
どんどんPIAI予想時間が予定より短くなってるぜ!!
でもよく考えたら、システム的に短くせざるを得ないことに最近気付いた。
ダメージを受けると最大ライフが増えるんだけど、
ある程度HPがないと調べられないイベント=ダメージ量が高い=最大HP上昇量も多い
となるわけだから、加速度的に最大HP上昇量も大きくなるわけで……。
完全にミスというか、デュープリズムって楽しいよねっていうか……。
まぁ別に短くなってもいいし……。
簡単に最大HPが上限に達するってことは、イベントをあまり多く作らなくていいってことだし……。
サクッと終わる方が気が楽だし……。ほら……。
完成しないよりはさぁ!!
どんどんPIAI予想時間が予定より短くなってるぜ!!
でもよく考えたら、システム的に短くせざるを得ないことに最近気付いた。
ダメージを受けると最大ライフが増えるんだけど、
ある程度HPがないと調べられないイベント=ダメージ量が高い=最大HP上昇量も多い
となるわけだから、加速度的に最大HP上昇量も大きくなるわけで……。
完全にミスというか、デュープリズムって楽しいよねっていうか……。
まぁ別に短くなってもいいし……。
簡単に最大HPが上限に達するってことは、イベントをあまり多く作らなくていいってことだし……。
サクッと終わる方が気が楽だし……。ほら……。
完成しないよりはさぁ!!
プロフィール
HN:
こめ◆AHYOF//rig
自己紹介:
最近全然ツクールやってなくてすいません。
■2016GW
No.44「ちくわ大明神」
■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
■2016GW
No.44「ちくわ大明神」
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2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
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