大晦日って言っても、自分は別段変わりはありません。
いつも通りtktkして過ごしています。
そもそも大晦日だの新年だの言ったところで、結局は365日のうちのわずか1~2日ですからね。
そんなんで騒ぐ方がおかしいのです。踊らされてるようなもんです。
1年に1日しか来ないのがめでてぇというのなら、例えば俺の誕生日でも盛大に祝えばいいのです。
ホント新年とか心の底からどうでもいいです。
というわけで普段と変わらずksg近況でも。
今の所、ここまでtkった。
・ウィンディのHP、PFB、顔グラ、技ゲージ表示
・やみいちのHP、顔グラ表示
・エリアの枠9個
・エリア内の移動
・通常攻撃
・回避処理
・ウィンディの台詞表示
遊べるにはまだまだ。
とりあえずPIAIできるようにしないとバランス調整しにくいし、ひとまず最低限遊べるようにtkろうと思う。
あとウィンディの棒立ちのサイドビュー矛倉がほしい。
足踏みで動くような感じの……。これで使ってるやつは動くけど、浮いてるモーションなのが気になる。
こういう時にドット絵改変の技術がほしいね。
いつも通りtktkして過ごしています。
そもそも大晦日だの新年だの言ったところで、結局は365日のうちのわずか1~2日ですからね。
そんなんで騒ぐ方がおかしいのです。踊らされてるようなもんです。
1年に1日しか来ないのがめでてぇというのなら、例えば俺の誕生日でも盛大に祝えばいいのです。
ホント新年とか心の底からどうでもいいです。
というわけで普段と変わらずksg近況でも。
今の所、ここまでtkった。
・ウィンディのHP、PFB、顔グラ、技ゲージ表示
・やみいちのHP、顔グラ表示
・エリアの枠9個
・エリア内の移動
・通常攻撃
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遊べるにはまだまだ。
とりあえずPIAIできるようにしないとバランス調整しにくいし、ひとまず最低限遊べるようにtkろうと思う。
あとウィンディの棒立ちのサイドビュー矛倉がほしい。
足踏みで動くような感じの……。これで使ってるやつは動くけど、浮いてるモーションなのが気になる。
こういう時にドット絵改変の技術がほしいね。
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HN:
こめ◆AHYOF//rig
自己紹介:
最近全然ツクールやってなくてすいません。
■2016GW
No.44「ちくわ大明神」
■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
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