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モチベを枯らさないためのエター日記。
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昨日の続き。

初回プレイではまさかのバッドエンドで終わったので、やり直し。

前回では真ん中のマスを通っていなかったので、そこを通ることに。

+ + + + + + + + + +


真ん中のマスに行くとイベント発生。
いわゆるゴメス博士的なイベントですね。



シリアスな内容とは裏腹に、はみ出ている文字が笑いを誘う。

それくらい調整しておけよ!



もしもの力がもらえる。



……と思ったらカギ。

「魂を解き放つカギ」ってあるけど、ホントそのまんま「鍵」がもらえる。




そして再びドラゴンとの対決!



見守る姫。



そして分岐ルート!

一体どうすればいいんだ!








カギを、





えっ!?







カギを使って……!!




この唐突な「カギを、」というセリフも笑えるけど、それに対する主人公の「えっ!?」という反応がまた笑える。

目が棒の姫&主人公のドアップという構図がまたシュールさを引き立てる。






主人公がカギをかざすと、画面は暗転。

そしてこのシュールな構図



謎のセリフ。







暗闇に飲み込まれていくドラゴン。

クロックタワー2のラストにこんなシーンなかったっけ。







叫んでいるそれは、悲鳴なんだろうか……

このどこから突っ込めばいいか分からないナレーションのせいで、置いてけぼり感がすごい。






戦わずして勝利。

結局ドラゴンと戦わないってことは、その前に出てきた通常攻撃一発で死ぬインプがボスってことになるわけじゃ……。






お父様……

唐突に明かされる事実。




消えてしまった……

カギを使えって言ったのはお前だろ!






解放される姫。






あれ? プロローグで勇者じゃなくて戦士って言ってただろ? おい?










あ、はい。







脱出。

感動のスタッフロール……なんだけど、スタッフロールが異常なほど早い



The END...








うん。

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こめ◆AHYOF//rig
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最近全然ツクールやってなくてすいません。

■2016GW
No.44「ちくわ大明神」

■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
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