■マイksgの見返し
作ったksgを見返したら「ここテンポ悪くてひっでえな」とか「あ、ここミスってた」って思うところがいっぱいあってUWAAAAAAAAAAA
gdgdな会話でもやっぱりテンポは重要だと思った。ホントマジで。
■水煮
正直水煮って絶対扱いにくいキャラだって思ってた。
でも意外と扱いやすいし楽しいしかわいいし水煮無しでは生きられないtktk生活になってたりなってなかったりなるかもしれなかったりなるべきだったりした。
■アイデア
なんかたまに、いきなり素晴らしい発想がビビッと来ることってない?
んでその発想をksgにしようとするんだけど、うまく形にできずに無駄になるか、もしくは形にするけどPIAIする側は別にそのアイデアをどうとも思わないというパターン。
■水煮
水煮が「スティロ・ディアルキアスッ!」って厨二っぽくかっこつけて叫んでるところを見たい。
で「それの意味ってボールペンでしょ」って冷静に突っ込みたい。
■ネーミング
俺のネーミングセンスがひどい。
■MTG
MTGで「ダークネスⅠ」と称したデッキを作ったけどクソ弱かった。切ない。
■あと忘れた
忘れた。
よーし今日はksg作るぞー
作ったksgを見返したら「ここテンポ悪くてひっでえな」とか「あ、ここミスってた」って思うところがいっぱいあってUWAAAAAAAAAAA
gdgdな会話でもやっぱりテンポは重要だと思った。ホントマジで。
■水煮
正直水煮って絶対扱いにくいキャラだって思ってた。
でも意外と扱いやすいし楽しいしかわいいし水煮無しでは生きられないtktk生活になってたりなってなかったりなるかもしれなかったりなるべきだったりした。
■アイデア
なんかたまに、いきなり素晴らしい発想がビビッと来ることってない?
んでその発想をksgにしようとするんだけど、うまく形にできずに無駄になるか、もしくは形にするけどPIAIする側は別にそのアイデアをどうとも思わないというパターン。
■水煮
水煮が「スティロ・ディアルキアスッ!」って厨二っぽくかっこつけて叫んでるところを見たい。
で「それの意味ってボールペンでしょ」って冷静に突っ込みたい。
■ネーミング
俺のネーミングセンスがひどい。
■MTG
MTGで「ダークネスⅠ」と称したデッキを作ったけどクソ弱かった。切ない。
■あと忘れた
忘れた。
よーし今日はksg作るぞー
気がついたらのびーるさんの所のリンクにここが加わっていたので、こっちもこっそり追加。
いつもレビューを楽しみにしつつ見てます!
あとちょこちょこ自分のもレビューしてくれててありがとうございます。モチベになってます。
UWAAAAAAAAAAAksg作りたいよおおおおおおおおおおおおお
もう紅白作品tktkするの嫌だよおおおおおおおおおおお
一つのksgに対して3日くらいしかモチベ保てないんだよおおおおおおお行脚ああああああああ
いつもレビューを楽しみにしつつ見てます!
あとちょこちょこ自分のもレビューしてくれててありがとうございます。モチベになってます。
UWAAAAAAAAAAAksg作りたいよおおおおおおおおおおおおお
もう紅白作品tktkするの嫌だよおおおおおおおおおおお
一つのksgに対して3日くらいしかモチベ保てないんだよおおおおおおお行脚ああああああああ
……マイナス〇ニ八 tktk継続中……
どんどんPIAI予想時間が予定より短くなってるぜ!!
でもよく考えたら、システム的に短くせざるを得ないことに最近気付いた。
ダメージを受けると最大ライフが増えるんだけど、
ある程度HPがないと調べられないイベント=ダメージ量が高い=最大HP上昇量も多い
となるわけだから、加速度的に最大HP上昇量も大きくなるわけで……。
完全にミスというか、デュープリズムって楽しいよねっていうか……。
まぁ別に短くなってもいいし……。
簡単に最大HPが上限に達するってことは、イベントをあまり多く作らなくていいってことだし……。
サクッと終わる方が気が楽だし……。ほら……。
完成しないよりはさぁ!!
どんどんPIAI予想時間が予定より短くなってるぜ!!
でもよく考えたら、システム的に短くせざるを得ないことに最近気付いた。
ダメージを受けると最大ライフが増えるんだけど、
ある程度HPがないと調べられないイベント=ダメージ量が高い=最大HP上昇量も多い
となるわけだから、加速度的に最大HP上昇量も大きくなるわけで……。
完全にミスというか、デュープリズムって楽しいよねっていうか……。
まぁ別に短くなってもいいし……。
簡単に最大HPが上限に達するってことは、イベントをあまり多く作らなくていいってことだし……。
サクッと終わる方が気が楽だし……。ほら……。
完成しないよりはさぁ!!
ぼちぼち紅白が締め切りまで一ヶ月ほどなので、現時点でSS見た感じの期待とか感想とか。
初参加だし誰が誰だか全然知らんから、てんで的外れだったとしても気にしないよ。
■003「闇市ダンジョン」
よくわからないけど、なんかSSが無性に気になる。
あと闇市だし。
■006「わてり/EXTRA」
内容が全然想像つかないけどとりあえず気になる。
特にウックルシが気になる。
■009「もういちどまおうはあく」
やりこみ称号とかって見たらめっちゃ集めたくなるよね。
デフォ戦苦手だけどね。ヘタクソだから。
■016「ケツアクメ120連発 ケツアヘ傑作選」
いやぁこれは気になりますね。メニューどうなるんだろう?
120回も笑えるなんてきっとすごいお得感溢れる凄いものなんだろうなー。
きっとPIAIするのに120時間くらいかかって、120回はPIAIできるんだろうなー。
■017「やみいっちゃんとエッチなことをするゲーム」
どう言えばいいか分からないけどとにかく期待感溢れてるね。2枚目とか。
昔何か祭り作品をPIAIした気はするけど、カオスだったのは覚えてる。
それにしても絵がかわいい。ぺろぺろしたい。
■022「太陽と竜巻」
タッグバトルってなんかもう響きからして夢があるよね。
デフォ戦モドキってことは、いわゆるJISAKUSENTOUというやつなのか。
SSのトルネードⅠがかわいい。
■024「セントツクールトリスタン大学ksg学研究所 ゴメス博士監修 ものすごくアレックスの尻を鍛える5秒間の鬼ゴメスオチトレーニング」
作者コメントを見るに、パズル的なものなのかな。
パズルゲーはやっぱり期待が膨らむ。っていうか100問って多いな。
■035「Mega Moshimo」
この人のtkるやつはどれも凄いね。きっと俺とは頭の構造が異なるんだろうね。
ボスがスパークⅢ、フレイムさん、アイスさんと俺得。
スレに投下されてたやつも面白かったし、ロックマン好きだから待ち遠しい。
■036「なあ…ダンジョン行こうや…」
内容が想像できないけどとりあえず期待が高まる。
オリジナルっていうのも楽しみ。
気になるしか言ってねえ!
そして締め切り一ヶ月前とは、俺がエントリーを後悔し始める時期でもあるわけですね。
なんで探索ゲー&シリアスとかクッソ苦手な内容でエントリーしちゃったんだ……。
適当に何個か安価出していつも通りtkっときゃよかった……と心の底から思い始める時期です。
……ま、まぁこの三連休が終わる頃には多分9割9分くらい完成っていうか99割くらい完成してると思うけどね。きっと。おそらく。もしかしたら。タブンネ。
初参加だし誰が誰だか全然知らんから、てんで的外れだったとしても気にしないよ。
■003「闇市ダンジョン」
よくわからないけど、なんかSSが無性に気になる。
あと闇市だし。
■006「わてり/EXTRA」
内容が全然想像つかないけどとりあえず気になる。
特にウックルシが気になる。
■009「もういちどまおうはあく」
やりこみ称号とかって見たらめっちゃ集めたくなるよね。
デフォ戦苦手だけどね。ヘタクソだから。
■016「ケツアクメ120連発 ケツアヘ傑作選」
いやぁこれは気になりますね。メニューどうなるんだろう?
120回も笑えるなんてきっとすごいお得感溢れる凄いものなんだろうなー。
きっとPIAIするのに120時間くらいかかって、120回はPIAIできるんだろうなー。
■017「やみいっちゃんとエッチなことをするゲーム」
どう言えばいいか分からないけどとにかく期待感溢れてるね。2枚目とか。
昔何か祭り作品をPIAIした気はするけど、カオスだったのは覚えてる。
それにしても絵がかわいい。ぺろぺろしたい。
■022「太陽と竜巻」
タッグバトルってなんかもう響きからして夢があるよね。
デフォ戦モドキってことは、いわゆるJISAKUSENTOUというやつなのか。
SSのトルネードⅠがかわいい。
■024「セントツクールトリスタン大学ksg学研究所 ゴメス博士監修 ものすごくアレックスの尻を鍛える5秒間の鬼ゴメスオチトレーニング」
作者コメントを見るに、パズル的なものなのかな。
パズルゲーはやっぱり期待が膨らむ。っていうか100問って多いな。
■035「Mega Moshimo」
この人のtkるやつはどれも凄いね。きっと俺とは頭の構造が異なるんだろうね。
ボスがスパークⅢ、フレイムさん、アイスさんと俺得。
スレに投下されてたやつも面白かったし、ロックマン好きだから待ち遠しい。
■036「なあ…ダンジョン行こうや…」
内容が想像できないけどとりあえず期待が高まる。
オリジナルっていうのも楽しみ。
気になるしか言ってねえ!
そして締め切り一ヶ月前とは、俺がエントリーを後悔し始める時期でもあるわけですね。
なんで探索ゲー&シリアスとかクッソ苦手な内容でエントリーしちゃったんだ……。
適当に何個か安価出していつも通りtkっときゃよかった……と心の底から思い始める時期です。
……ま、まぁこの三連休が終わる頃には多分9割9分くらい完成っていうか99割くらい完成してると思うけどね。きっと。おそらく。もしかしたら。タブンネ。
最近、殆ど魔法具現化がイチャイチャでゆりんゆりんなksgしか作ってねえ!!
当初の紅白マップtktk予定
洋館2階(初期位置、探索場所)
洋館1階(探索場所)
屋外(複数マップ)
最終イベント用マップ
よく考えたら、洋館を脱出ってことは、つまり脱出時に洋館の姿が映るわけじゃん?
つまり、その「洋館の外観マップ」を作らなきゃならないわけで……そんなもの作れないっていうか、多分無理……! っていうか不可能……!
キャラチップやマップチップ、顔グラ、BGMとかはツクラーの方々がtkったものを使えるけど、マップそのものはどうしようもない。
こんな恐ろしい事態に気付きたくなかった……俺の脳内構想には更地しかないのに……。
ただの四角で、狭いのにスッカスカで、飾り気も何もなくて、拡張性ゼロで、太陽の昇らない夜空を眺めてたらダークネスⅠが隣に座って何も言わずに切なげに俯くようなそんなマップしか作れないのに、真面目なやるゲなんて作れるのだろうか……。
待てよ……俺の脳内構想に合わせてマップを作るんじゃなくて……。
最初から破滅絶滅荒廃退廃マップを作って、それに俺の脳内構想を合わせればいいんじゃね?
天啓来た! これで作れる!!
これだァッ!!
わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ
当初の紅白マップtktk予定
洋館2階(初期位置、探索場所)
洋館1階(探索場所)
屋外(複数マップ)
最終イベント用マップ
よく考えたら、洋館を脱出ってことは、つまり脱出時に洋館の姿が映るわけじゃん?
つまり、その「洋館の外観マップ」を作らなきゃならないわけで……そんなもの作れないっていうか、多分無理……! っていうか不可能……!
キャラチップやマップチップ、顔グラ、BGMとかはツクラーの方々がtkったものを使えるけど、マップそのものはどうしようもない。
こんな恐ろしい事態に気付きたくなかった……俺の脳内構想には更地しかないのに……。
ただの四角で、狭いのにスッカスカで、飾り気も何もなくて、拡張性ゼロで、太陽の昇らない夜空を眺めてたらダークネスⅠが隣に座って何も言わずに切なげに俯くようなそんなマップしか作れないのに、真面目なやるゲなんて作れるのだろうか……。
待てよ……俺の脳内構想に合わせてマップを作るんじゃなくて……。
最初から破滅絶滅荒廃退廃マップを作って、それに俺の脳内構想を合わせればいいんじゃね?
天啓来た! これで作れる!!
これだァッ!!
わかった この話はやめよう
ハイ!! やめやめ
プロフィール
HN:
こめ◆AHYOF//rig
自己紹介:
最近全然ツクールやってなくてすいません。
■2016GW
No.44「ちくわ大明神」
■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
■2016GW
No.44「ちくわ大明神」
■活動時期
2011年7月頃~2011年12月頃
2012年9月頃~2013年7月頃
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